
Foundry Nuke 17(2026 年 2 月发布)是行业标杆级影视合成 / 视觉特效(VFX)软件,核心突破是原生支持高斯泼溅(Gaussian Splats)与全新 USD 3D 系统,大幅提升 3D 合成、环境扩展与实景融合效率。
一、核心定位
- 一句话:电影 / 剧集 VFX 合成的工业标准工具,用于实拍与 CG 融合、抠像、跟踪、调色、光效及复杂镜头合成。
- 适用人群:影视合成师、VFX 艺术家、动画师、后期制作人;支撑《阿凡达》《沙丘》等好莱坞大片及国产影视项目制作。
- 核心优势:节点式工作流(非图层)、高精度图像处理、极强 3D 合成能力、开放管线适配。
二、Nuke 17 五大核心新功能
1. 原生高斯泼溅(Gaussian Splats)支持(最大亮点)
- 直接导入:支持
.ply/.splat格式,通过GeoImport/GeoReference加载,Hydra 视口实时预览。 - 专业处理节点:
SplatRender:将 Splats 渲染为 2D 图像,支持深度 / 深层输出、运动模糊,无缝合成。Field系列:创建 / 组合 / 变换 “场”,精准控制 Splats 形态(如区域删除、形变)。GeoDeletePoints:非破坏性删除 Splats 点数据;GeoGrade:直接校正 Splats 色彩。
- 应用场景:实景 3D 扫描重建、环境扩展、虚拟置景、动态场景实时合成。
2. 全新 USD 3D 系统(生产就绪)
- USD 25.08 集成:完整支持 Pixar USD,处理超大 / 复杂 3D 场景(如城市、地貌)更流畅。
- 架构升级:新 3D 系统(红色节点)与经典 3D 系统(绿色节点)并行,不影响旧工程。
- 投影流程革新:
Projection3D升级为 USD 投影材质,绑定几何体更高效,场景扩展 / Matte Painting 提速 50%+。 - MaterialX 材质:原生支持 MaterialX,材质编辑与跨平台复用更便捷。
3. 艺术化标注(Artistic Annotations)
- 专业画笔工具:新增克隆、减淡、加深笔刷,支持压感,绘制自然流畅。
- 参数可控:笔刷大小、透明度、硬度可调,适配绘图板,用于镜头批注、绘景、修图。
4. 机器学习(ML)工具扩展
- AI 加速:升级 AI 降噪、抠像、修复工具,处理速度更快、边缘更干净。
- 模型优化:支持自定义 AI 模型集成,适配工作室专属工作流。
5. 核心性能与管线增强
- Graph Scope Variables:3D 场景中设置变量,一键切换几何体 / 材质 / 相机(如昼夜切换、精度切换)。
- USD 性能优化:大场景加载 / 渲染速度提升,内存占用降低。
- 多 GPU 支持:分布式渲染效率更高,适配大规模农场渲染。
三、兼容性与版本
- 系统:Windows 10+/11、macOS 11+(Apple Silicon 原生)、Linux(CentOS 7+)。
- 版本:
- Nuke:基础合成版(无 3D/USD)。
- Nuke Studio:完整版(含 3D、USD、Splats、剪辑、时间线)。
- Hiero:剪辑 / 管理版,用于镜头筛选与管线管理。
- 价格:订阅制(约500 美元 / 月)或永久授权(约10,000 美元),老用户可付费升级。
四、与旧版(Nuke 16)关键差异
- 3D 能力:16 以经典 3D 为主;17 新增USD 原生支持 + 高斯泼溅,3D 合成进入实时时代。
- 工作流:16 依赖外部工具处理 Splats;17全程节点内完成,无需往返转换。
- 性能:16 大场景卡顿;17多 GPU+USD 优化,处理速度显著提升。
Nuke 17 是VFX 合成的里程碑更新,高斯泼溅与 USD 3D 系统彻底革新实景与 CG 融合流程,让复杂 3D 合成更高效、直观,同时保留 Nuke 一贯的高精度与稳定性。无论是电影级大制作还是高质量剧集,Nuke 17 都是当前首选合成工具。
安装教程:
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常见问题
Mac无法打开**因为它来自身份不明的开发者,安装包打不开
这种情况在安装软件时几乎每个安装包都会遇到,按以下步骤操作即可:
1.在提示消息上点击:好 ,关闭提示窗口
2.依次打开系统设置—隐私与安全—找到 安全性 ,往下滑有一条提示信息 ,点击仍要打开
3.输入开机密码按回车键
4.弹出窗口点击打开,即可正常打开安装程序或者打开软件。
具体显示会因系统版本略有不同,操作方式一样。
(有用户为了方便,开启了任意来源避免上述情况,但是个别软件必须要手动输入密码给权限,当遇到安装失败时请彻底关闭任意来源采用上述方式。)


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